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Bayern überarbeitet Games-Förderung: Neue Richtlinie mit höheren Anforderungen und mehr Mitteln

Bayerns Digitalminister Fabian Mehring (Freie Wähler) und FFF-Bayern-Geschäftsführerin Dorothee Erpenstein haben beim DCP-2024-Warm-Up in München die neue Richtlinie für die Games-Förderung vorgestellt. Die Überarbeitung bringt sowohl mehr finanzielle Mittel für Games-Startups und etablierte Studios als auch erhöhte Anforderungen an die Förderempfänger mit sich.

Der Freistaat Bayern hat seit Einführung der Games-Förderung im Jahr 2009 mehr als 26 Millionen Euro in Computerspiele und deren Entwickler investiert. Diese Investitionen haben sich als fruchtbar erwiesen und bildeten den Nährboden für die Entstehung großer Studios wie Aesir Interactive und weitere erfolgreiche Entwicklerstudios in der Region.

Die überarbeitete Förderrichtlinie soll die Games-Industrie in Bayern weiter stärken und sowohl junge Startups als auch etablierte Unternehmen unterstützen, um die Wettbewerbsfähigkeit des Standorts zu erhöhen.

Sony beendet PlayStation-Disc-Produktion 2027: Auswirkungen auf B2B-Gaming-Handel

Sony beendet PlayStation-Disc-Produktion bis Ende 2027

Sony Interactive stellt die Produktion von PlayStation-Spielen auf Blu-Ray-Disc bereits ab Ende 2027 ein. Diese strategische Entscheidung markiert einen weiteren Meilenstein in der Branchentransformation vom physischen zum digitalen Vertrieb.

Kontext: Rockstar Games und Grand Theft Auto 6

Die Ankündigung folgt auf die kontroverse Mitteilung von Rockstar Games, dass Grand Theft Auto 6 ausschließlich digital oder als Code-in-a-Box-Fassung erhältlich sein wird. Die physische Version enthält keinen Datenträger, sondern nur einen Zugangscode.

Bedeutung für B2B-Partner

Für Einzelhandelsketten, Distributoren und andere B2B-Akteure im Gaming-Sektor ergeben sich erhebliche Umstrukturierungen:

Gamescom Awesome Indie Show 2026: IGN übernimmt Produktion – Bewerbungen gestartet

Gamescom Awesome Indie Show 2026: IGN übernimmt Produktion

Der Kartenvorverkauf für die Gamescom 2026 (26. bis 30. August) ist gestartet. IGN verantwortet erstmals die Produktion der Gamescom Awesome Indie Show – Bewerbungen sind ab sofort möglich.

Live-Format mit Fokus auf Independent Games

Die Gamescom Awesome Indie Show ist eines von vielen Live-Formaten entlang der Gamescom-Woche. Während des 60- bis 75-minütigen Programms stehen Indie-Games aus dem Gamescom-Umfeld im Mittelpunkt. Das Programm umfasst:

  • Trailerpräsentationen
  • Gameplay-Material und Demos
  • Weltpremieren neuer Indie-Titel
  • Interviews mit Entwicklern

Bewerbungen für Indie-Studios

Indie-Entwickler und Studios können sich ab sofort für die Teilnahme an der Gamescom Awesome Indie Show 2026 bewerben. Die Kooperation mit IGN bietet eine hochwertige Plattform für die Präsentation von Independent Games vor einem internationalen Publikum.

Bayern überarbeitet Games-Förderung: Neue Richtlinie mit höheren Anforderungen und mehr Mitteln

Bayerns Digitalminister Fabian Mehring (Freie Wähler) und FFF-Bayern-Geschäftsführerin Dorothee Erpenstein haben beim DCP-2024-Warm-Up in München die neue Richtlinie für die Games-Förderung vorgestellt. Die Überarbeitung bringt sowohl mehr finanzielle Mittel für Games-Startups und etablierte Studios als auch erhöhte Anforderungen an die Förderempfänger mit sich.

Der Freistaat Bayern hat seit Einführung der Games-Förderung im Jahr 2009 mehr als 26 Millionen Euro in Computerspiele und deren Entwickler investiert. Diese Investitionen haben sich als fruchtbar erwiesen und bildeten den Nährboden für die Entstehung großer Studios wie Aesir Interactive und weitere erfolgreiche Entwicklerstudios in der Region.

Die überarbeitete Förderrichtlinie soll die Games-Industrie in Bayern weiter stärken und sowohl junge Startups als auch etablierte Unternehmen unterstützen, um die Wettbewerbsfähigkeit des Standorts zu erhöhen.

Sony beendet PlayStation-Disc-Produktion 2027: Auswirkungen auf B2B-Gaming-Handel

Sony beendet PlayStation-Disc-Produktion bis Ende 2027

Sony Interactive stellt die Produktion von PlayStation-Spielen auf Blu-Ray-Disc bereits ab Ende 2027 ein. Diese strategische Entscheidung markiert einen weiteren Meilenstein in der Branchentransformation vom physischen zum digitalen Vertrieb.

Kontext: Rockstar Games und Grand Theft Auto 6

Die Ankündigung folgt auf die kontroverse Mitteilung von Rockstar Games, dass Grand Theft Auto 6 ausschließlich digital oder als Code-in-a-Box-Fassung erhältlich sein wird. Die physische Version enthält keinen Datenträger, sondern nur einen Zugangscode.

Bedeutung für B2B-Partner

Für Einzelhandelsketten, Distributoren und andere B2B-Akteure im Gaming-Sektor ergeben sich erhebliche Umstrukturierungen:

Gamescom Awesome Indie Show 2026: IGN übernimmt Produktion – Bewerbungen gestartet

Gamescom Awesome Indie Show 2026: IGN übernimmt Produktion

Der Kartenvorverkauf für die Gamescom 2026 (26. bis 30. August) ist gestartet. IGN verantwortet erstmals die Produktion der Gamescom Awesome Indie Show – Bewerbungen sind ab sofort möglich.

Live-Format mit Fokus auf Independent Games

Die Gamescom Awesome Indie Show ist eines von vielen Live-Formaten entlang der Gamescom-Woche. Während des 60- bis 75-minütigen Programms stehen Indie-Games aus dem Gamescom-Umfeld im Mittelpunkt. Das Programm umfasst:

  • Trailerpräsentationen
  • Gameplay-Material und Demos
  • Weltpremieren neuer Indie-Titel
  • Interviews mit Entwicklern

Bewerbungen für Indie-Studios

Indie-Entwickler und Studios können sich ab sofort für die Teilnahme an der Gamescom Awesome Indie Show 2026 bewerben. Die Kooperation mit IGN bietet eine hochwertige Plattform für die Präsentation von Independent Games vor einem internationalen Publikum.

Bayern überarbeitet Games-Förderung: Neue Richtlinie mit höheren Anforderungen und mehr Mitteln

Bayerns Digitalminister Fabian Mehring (Freie Wähler) und FFF-Bayern-Geschäftsführerin Dorothee Erpenstein haben beim DCP-2024-Warm-Up in München die neue Richtlinie für die Games-Förderung vorgestellt. Die Überarbeitung bringt sowohl mehr finanzielle Mittel für Games-Startups und etablierte Studios als auch erhöhte Anforderungen an die Förderempfänger mit sich.

Der Freistaat Bayern hat seit Einführung der Games-Förderung im Jahr 2009 mehr als 26 Millionen Euro in Computerspiele und deren Entwickler investiert. Diese Investitionen haben sich als fruchtbar erwiesen und bildeten den Nährboden für die Entstehung großer Studios wie Aesir Interactive und weitere erfolgreiche Entwicklerstudios in der Region.

Die überarbeitete Förderrichtlinie soll die Games-Industrie in Bayern weiter stärken und sowohl junge Startups als auch etablierte Unternehmen unterstützen, um die Wettbewerbsfähigkeit des Standorts zu erhöhen.

Sony beendet PlayStation-Disc-Produktion 2027: Auswirkungen auf B2B-Gaming-Handel

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Sony Interactive stellt die Produktion von PlayStation-Spielen auf Blu-Ray-Disc bereits ab Ende 2027 ein. Diese strategische Entscheidung markiert einen weiteren Meilenstein in der Branchentransformation vom physischen zum digitalen Vertrieb.

Kontext: Rockstar Games und Grand Theft Auto 6

Die Ankündigung folgt auf die kontroverse Mitteilung von Rockstar Games, dass Grand Theft Auto 6 ausschließlich digital oder als Code-in-a-Box-Fassung erhältlich sein wird. Die physische Version enthält keinen Datenträger, sondern nur einen Zugangscode.

Bedeutung für B2B-Partner

Für Einzelhandelsketten, Distributoren und andere B2B-Akteure im Gaming-Sektor ergeben sich erhebliche Umstrukturierungen:

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Live-Format mit Fokus auf Independent Games

Die Gamescom Awesome Indie Show ist eines von vielen Live-Formaten entlang der Gamescom-Woche. Während des 60- bis 75-minütigen Programms stehen Indie-Games aus dem Gamescom-Umfeld im Mittelpunkt. Das Programm umfasst:

  • Trailerpräsentationen
  • Gameplay-Material und Demos
  • Weltpremieren neuer Indie-Titel
  • Interviews mit Entwicklern

Bewerbungen für Indie-Studios

Indie-Entwickler und Studios können sich ab sofort für die Teilnahme an der Gamescom Awesome Indie Show 2026 bewerben. Die Kooperation mit IGN bietet eine hochwertige Plattform für die Präsentation von Independent Games vor einem internationalen Publikum.

Bayern überarbeitet Games-Förderung: Neue Richtlinie mit höheren Anforderungen und mehr Mitteln

Bayerns Digitalminister Fabian Mehring (Freie Wähler) und FFF-Bayern-Geschäftsführerin Dorothee Erpenstein haben beim DCP-2024-Warm-Up in München die neue Richtlinie für die Games-Förderung vorgestellt. Die Überarbeitung bringt sowohl mehr finanzielle Mittel für Games-Startups und etablierte Studios als auch erhöhte Anforderungen an die Förderempfänger mit sich.

Der Freistaat Bayern hat seit Einführung der Games-Förderung im Jahr 2009 mehr als 26 Millionen Euro in Computerspiele und deren Entwickler investiert. Diese Investitionen haben sich als fruchtbar erwiesen und bildeten den Nährboden für die Entstehung großer Studios wie Aesir Interactive und weitere erfolgreiche Entwicklerstudios in der Region.

Die überarbeitete Förderrichtlinie soll die Games-Industrie in Bayern weiter stärken und sowohl junge Startups als auch etablierte Unternehmen unterstützen, um die Wettbewerbsfähigkeit des Standorts zu erhöhen.